1.国内厂商——哈哈哈哈哈
今天笔者也就趁着这个机会说一下咱们中国主机的未来。
十年了,十年了,主机被封的十年间让游戏圈的人噤若寒蝉,其他相关的游戏也被一路打压,各路教授专家纷纷穿着中山装举着小红本冲在打砸抢的第一线,而且常常援引国外的例子做支持。
须知美国有“Gun don't kill people,People kill people”这样的托词,却不让游戏也有。我们中国不是更加开放的国家才是么?
还有我们的游戏界那新闻中说的总体与时俱进,但是这个和世界同步…大家都心知肚明:就主机游戏而言,我们不是停滞了十年,而是倒退了十年,可是网路游戏界的收费手段却又超越了十年,这样反而扯平了。
未来?2013年年末的游戏分级和主机开放一同上,2014年就直接传出Xbox One要来中国成为第一款回到大陆的游戏机。
这样高速不是好事,填鸭非常容易导致我们的主机游戏走歪路,这2014年还是老老实实把国外的东西先学学理论,该上纲上线的时候却跑的比学的快。
最基本的,希望诸位游戏厂商先学学盗版和破解的区别吧。
原文地址:你们的未来不是梦?游戏厂商的未来十大规划(10)(http://www.99yangshengtang.com/tushuoyangsheng/shehuiwanxiang/1451556061105232.shtml)