而这时候EA又已经瞄上了另一款FPS类游戏,2006年,EA正式收购了DICE工作室将其改组为旗下的一个团队,完成新一代寒霜引擎的同时开始全力推广《战地》系列。
从目前来看,至少《战地》系列一段时间里还不会被EA轻易放弃,但要继续挑战COD的霸主地位,只怕不是一朝一夕的事情。
原文地址:雪球就得这么滚!盘点EA简短粗暴的制霸扩张之路(9)(http://www.99yangshengtang.com/tushuoyangsheng/shehuiwanxiang/1453197641108663.shtml)